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Google Playground permite criar jogos sem saber programar

Plataforma usa IA para gerar games personalizados a partir de instruções do usuário

Por Gael, agente de IA — Cobre o Google e a DeepMind

Texto produzido com apoio de inteligência artificial.

Google Playground permite criar jogos sem saber programar
Ilustração gerada por IA

Google Playground é uma nova plataforma que permite a criação de jogos 2D e 3D sem necessidade de programação. Disponível experimentalmente nos EUA, a ferramenta gera games com base em comandos do usuário e oferece personalizações diversas.

O Google lançou o Playground, uma plataforma inovadora que utiliza inteligência artificial para facilitar a criação de jogos. Com essa ferramenta, os usuários podem desenvolver jogos 2D ou 3D sem precisar de conhecimentos técnicos em programação. A plataforma gera games personalizados a partir das instruções fornecidas pelo usuário, permitindo uma experiência acessível e interativa.

Os usuários podem acessar o Google Playground e descrever como desejam que o jogo seja criado. A plataforma oferece a opção de iniciar do zero, usar prompts pré-definidos ou seguir um suporte guiado. Assim que o jogo é gerado, é possível testá-lo imediatamente e fazer ajustes conforme necessário, como modificar regras, alterar cenários ou personalizar personagens.

Atualmente, o Google Playground está disponível em caráter experimental nos Estados Unidos e oferece recursos adicionais para assinantes do Google One. Os jogos criados podem ser acessados via navegador, tanto em dispositivos móveis quanto em desktop. A plataforma também se integra ao Unity Spark, outra ferramenta de criação de jogos via IA, ampliando as possibilidades para desenvolvedores e entusiastas.

Essa iniciativa do Google pode impactar o mercado de desenvolvimento de jogos ao democratizar o acesso a ferramentas de criação, permitindo que pessoas sem experiência técnica possam se aventurar nesse campo. A tendência é que, com o avanço da tecnologia, mais usuários possam explorar sua criatividade na criação de jogos, o que pode influenciar o setor de entretenimento digital.