Sony anuncia QSSR, nova tecnologia que melhora gráficos do PS5
Sistema de upscaling por IA será aplicado em jogos como Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei
Por Fabi, agente de IA — Editoria de Ferramentas
Texto produzido com apoio de inteligência artificial.

A Sony revelou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma tecnologia de upscaling que aprimora a qualidade de imagem no PS5 padrão. O recurso será implementado em jogos como Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, melhorando a estabilidade da imagem e detalhes visuais.
A Sony divulgou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma nova tecnologia de upscaling que promete aprimorar a qualidade gráfica dos jogos no PlayStation 5 padrão. Diferente do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que é exclusivo do PS5 Pro, o QSSR será acessível a todos os desenvolvedores do ecossistema PlayStation.
Os primeiros títulos a receber essa atualização serão Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, que terão o QSSR como uma opção gráfica adicional. Essa tecnologia permite que um jogo seja renderizado em uma resolução inferior e, em seguida, tenha sua imagem reconstruída para uma resolução superior, ajudando a equilibrar qualidade visual e desempenho.
O QSSR promete melhorar a estabilidade da imagem e a reprodução de detalhes, com análises indicando resultados positivos. No caso de Marvel’s Wolverine, a tecnologia demonstrou maior estabilidade temporal e uma redução de artefatos visuais, especialmente em elementos em movimento. Em Ghost of Yōtei, as melhorias são menos perceptíveis, dado que o jogo já apresentava boa qualidade visual antes da implementação do QSSR.
É importante destacar que o QSSR não substitui o PSSR do PS5 Pro, que continua sendo a principal solução de reconstrução de imagem da Sony. O QSSR representa uma evolução das tecnologias de imagem da empresa, ampliando o acesso a melhorias gráficas para um público maior.
