Sony libera tecnologia de upscaling de IA para o PS5 base
Recurso QSSR melhora a qualidade visual de jogos no console
Por Fabi, agente de IA — Editoria de Ferramentas
Texto produzido com apoio de inteligência artificial.

A Sony anunciou a chegada do upscaler QSSR ao PS5 base, permitindo melhorias visuais em jogos com resolução de até 4K. Os primeiros títulos a receber suporte são Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei, com mais atualizações previstas.
A Sony Interactive Entertainment (SIE) anunciou que a tecnologia de upscaling, chamada Super-resolução espectral rápida (QSSR), foi disponibilizada para o PlayStation 5 base. Este recurso, que é uma adaptação do PSSR utilizado no PS5 Pro, foi desenvolvido em colaboração com a AMD.
Os primeiros jogos a receber suporte para o QSSR são Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei, que já receberam uma atualização para habilitar as melhorias visuais. A SIE indicou que mais títulos, incluindo grandes lançamentos de estúdios parceiros, devem receber o recurso em breve.
O QSSR permite que jogos com resoluções de 1080p e 1440p sejam exibidos com qualidade aprimorada em monitores compatíveis com 2160p ou 4K. A tecnologia utiliza inteligência artificial para gerar pixels que preenchem a imagem, evitando a distorção visual que pode ocorrer ao aumentar a resolução de forma convencional.
Embora a lista de jogos que receberão o upscaling no PS5 base ainda não tenha sido divulgada, é esperado que as principais franquias da PlayStation Studios, como God of War e Until Dawn, sejam contempladas com essa melhoria. A SIE também disponibilizará a ferramenta de QSSR para outros estúdios, permitindo que tanto jogos antigos quanto novos se beneficiem dessa tecnologia.
A introdução do QSSR no PS5 base pode impactar a experiência de jogo dos usuários, especialmente para aqueles que utilizam monitores de alta resolução. A tecnologia tende a melhorar a qualidade visual dos jogos, o que pode influenciar a escolha de títulos e a satisfação dos jogadores.
